Una lista de verificación de implementación para monetización de creadores debería hacer más que enumerar formas de ganar dinero. Debería decirte qué construir primero, qué debe ser cierto antes de lanzar, cómo se cumplirá el ingreso y qué números revelan si el sistema realmente está funcionando.
Eso importa para los creadores de video de formato corto y los equipos de drama vertical porque la atención puede crecer mucho más rápido que las operaciones. Un clip puede atraer a miles de espectadores mientras el negocio aún carece de una oferta definida, derechos utilizables, inventario para patrocinadores, un proceso de entrega o una forma de identificar clientes recurrentes.
El objetivo no es activar todos los flujos de ingresos a la vez. Es lanzar el sistema de monetización dependiente más pequeño, aprender dónde los espectadores están dispuestos a pasar de la atención a la acción y añadir complejidad solo después de que el primer sistema funcione.
Esta guía organiza la implementación en cinco sistemas:
- Ajuste entre audiencia y oferta
- Fundamentos comerciales, de divulgación y de derechos
- Configuración de canales de ingresos
- Operaciones de cumplimiento y contenido
- Medición e iteración
Usa las casillas como una puerta de salida para el lanzamiento. Si un elemento requerido está incompleto, corrige la brecha operativa antes de añadir otra oferta.
Lista de verificación de monetización para creadores de un vistazo
| Sistema | Resultado de implementación | Señal de lanzamiento |
|---|---|---|
| 1. Audiencia y oferta | Una audiencia, un problema o deseo, un siguiente paso de pago | Un espectador puede explicar por qué la oferta es para él |
| 2. Negocio y derechos | El pago, los registros, las divulgaciones, la propiedad y los permisos están documentados | Se puede aceptar y entregar ingresos sin una brecha de cumplimiento evitable |
| 3. Canales de ingresos | Está activo un camino principal y uno secundario de ingresos | Cada canal tiene una oferta, un precio, un CTA, un responsable y un destino |
| 4. Operaciones de cumplimiento | La entrega puede ocurrir repetidamente sin interrumpir la publicación | Una venta crea una tarea, una fecha límite y un resultado claro para el cliente |
| 5. Medición | La atención, la conversión, la contribución y la retención son visibles | El equipo puede decidir qué conservar, cambiar o detener cada semana |
1. Define la audiencia, la promesa y la escalera de ofertas
La monetización comienza con un intercambio específico: un espectador específico recibe un resultado, experiencia, estatus o acceso específicos a cambio de dinero.
“Monetizar mi audiencia” no es una oferta. “Dar a los fans de historias románticas acceso anticipado a dos escenas extra cada mes” está más cerca. “Crear tres integraciones de historias verticales listas para patrocinadores por trimestre para marcas de belleza” también está más cerca. Cada una identifica quién paga, qué recibe y con qué frecuencia debe entregar el creador.
Define un segmento de audiencia monetizable
Elige el segmento de audiencia con mayor probabilidad de valorar un siguiente paso de pago. Para un creador o un equipo de drama vertical, eso podría ser:
- Espectadores que terminan repetidamente episodios serializados
- Fans que comentan pidiendo finales alternativos o escenas extra
- Creadores aspirantes que quieren plantillas o desgloses de producción
- Marcas que quieren integraciones de historias nativas en lugar de lecturas de anuncios estándar
- Distribuidores que necesitan paquetes de historias terminados, localizados o con licencia
Evite combinar espectadores, estudiantes, patrocinadores y distribuidores en una sola oferta. Tienen diferentes razones de compra, presupuestos, expectativas de entrega y criterios de éxito.
Escriba la propuesta de valor en una sola oración
Use esta fórmula:
Para [audiencia específica], esta oferta proporciona [resultado o acceso específico] a través de [formato y frecuencia], sin [principal fricción].
Ejemplos:
- Para los fans del romance con cliffhangers, esta membresía ofrece escenas extra mensuales y notas de producción en un solo feed privado sin requerir que sigan todas las cuentas sociales.
- Para pequeñas marcas de consumo, este paquete ofrece una integración narrativa vertical de tres partes con términos de uso aprobados sin obligar a la marca a producir el creativo por sí misma.
- Para productores emergentes de dramas cortos, este kit ofrece plantillas reutilizables para empaquetar episodios sin requerir un consultor operativo personalizado.
Construya una escalera de oferta de tres niveles
Una escalera de oferta da a los espectadores más de una manera de acercarse al creador. Mantenga simple la primera versión:
| Nivel | Propósito | Formato posible |
|---|---|---|
| Gratis | Ganar atención e identificar intención | Episodios, tráilers, boletín, clips detrás de cámaras |
| Pago principal | Crear la primera transacción repetible | Membresía, producto digital, acceso de pago, taller, paquete para patrocinadores |
| Premium | Servir a compradores con alta intención y mayor valor de contacto | Licenciamiento, servicio de producción, consultoría, historia de marca personalizada |
El nivel gratuito debe demostrar de forma natural el valor del nivel de pago. Un creador que publica desgloses de historias puede vender una plantilla de producción. Un equipo que empaqueta de forma consistente episodios pulidos puede ofrecer cortes con licencia o producción de historias de marca. Si el contenido gratuito y la oferta de pago no tienen una relación visible, será más difícil diagnosticar la conversión.
Puerta de lanzamiento del Sistema 1
- [ ] Se nombra una audiencia principal de pago
- [ ] El resultado o acceso de pago se escribe en una sola oración
- [ ] Se definen el formato y la frecuencia de entrega
- [ ] Un camino de gratuito a pago es visible en el contenido existente
- [ ] Se selecciona una oferta principal para el primer lanzamiento
- [ ] Solo existe una oferta premium si el equipo puede cumplirla de forma confiable
2. Configure los cimientos comerciales, de divulgación y de derechos
La monetización crea obligaciones antes de crear escala. Los registros de pagos, las divulgaciones de patrocinio, la propiedad, los permisos musicales, las autorizaciones de los intérpretes y los términos de uso del cliente forman parte del producto, no del trabajo administrativo que se posterga para más adelante.
Esta sección es una lista de verificación operativa, no asesoría legal ni fiscal. Las normas varían según la ubicación, la estructura empresarial, la plataforma y el acuerdo. Confirme los requisitos vigentes con profesionales calificados y fuentes oficiales antes del lanzamiento.
Separe el flujo de dinero
Como mínimo, defina:
- Dónde se recibe el ingreso del creador
- Quién es el propietario de cada cuenta de pago
- Cómo se registran las comisiones, los reembolsos, los impuestos y la participación en los ingresos
- Qué gastos corresponden a producción, marketing, cumplimiento o gastos generales
- Quién concilia las transacciones y con qué frecuencia
El IRS aconseja a las personas autónomas mantener registros que respalden los ingresos y gastos, y explica las responsabilidades de impuestos estimados en su centro de impuestos para trabajadores autónomos oficial. Un creador no necesita una infraestructura financiera complicada desde el primer día, pero los ingresos no deberían desaparecer en una mezcla imposible de rastrear de transferencias personales, pagos de plataformas y compras de producción.
Crear una regla de divulgación para contenido patrocinado
Si un creador tiene una relación material con una marca, la divulgación debe ser clara y difícil de pasar por alto. La guía de la Comisión Federal de Comercio de EE. UU., Disclosures 101 for Social Media Influencers, explica que las divulgaciones deben aparecer junto con la recomendación en sí y usar un lenguaje sencillo.
Crea una breve regla interna que cubra:
- Dónde aparece la divulgación en formatos de video, pie de foto, descripción, transmisión en vivo y story
- Qué palabras utilizará el creador
- Quién confirma la divulgación antes de publicar
- Cómo se gestionan los enlaces de afiliados, los productos regalados, los patrocinios y las relaciones laborales
- Cómo se almacena la prueba de aprobación y publicación
No dependas solo de una herramienta de la plataforma si la relación seguiría sin estar clara para un espectador común.
Crear un registro de derechos
Todo activo monetizado debe tener un registro sencillo de derechos. Haz seguimiento de:
- Propietario del guion y de la historia subyacente
- Permisos de visuales, música, voz, interpretación y obras de arte
- Derechos territoriales y lingüísticos
- Derechos de publicación orgánica
- Derechos de publicidad pagada y whitelisting
- Derechos de edición, extracto, doblaje y localización
- Fecha de inicio, fecha de vencimiento y términos de renovación
- Restricciones de exclusividad
La Oficina de Copyright de EE. UU. ofrece orientación general a través de sus recursos básicos sobre copyright. Para un equipo de trabajo, el objetivo práctico es saber si un activo puede venderse, patrocinarse, localizarse, promocionarse o licenciarse antes de asumir un compromiso comercial.
Esto es especialmente importante en un flujo de trabajo serializado. Un episodio puede ser publicable de forma orgánica pero no tener autorización para una campaña de marca, un anuncio pagado, la reutilización de la banda sonora o una licencia internacional.
Puerta de lanzamiento del Sistema 2
- [ ] Existe una cuenta de ingresos dedicada y un proceso de mantenimiento de registros
- [ ] Se asignan las responsabilidades de reembolsos, comisiones, impuestos y reparto de ingresos
- [ ] Se documenta un estándar de divulgación para patrocinadores
- [ ] Los contratos identifican entregables, aprobaciones, plazos de pago y derechos de uso
- [ ] Un registro de derechos cubre cada activo comercial
- [ ] Se verifican los permisos de música, talento, obras de arte, localización y medios pagados
- [ ] Un profesional cualificado revisa las preguntas que exceden la experiencia del equipo
3. Lanzar los canales de ingresos en el orden correcto
Más canales no crean automáticamente más ingresos. Cada canal añade trabajo de configuración, promoción, soporte al cliente, informes y cumplimiento. Empieza con un canal principal que encaje con el comportamiento actual de la audiencia y un canal secundario que reduzca la dependencia del primero.
Canal A: Ingresos directos de la audiencia
Los ingresos directos de la audiencia incluyen membresías, suscripciones, comunidades de pago, descargas digitales, eventos de pago, propinas y acceso premium.
Este canal encaja cuando los espectadores ya muestran intención recurrente: vuelven por el siguiente episodio, piden más acceso, ahorran recursos de producción o desean participar de manera más cercana.
Lista de verificación de implementación:
- [ ] Definir el beneficio recurrente o único
- [ ] Establecer un calendario de entregas que el creador pueda mantener
- [ ] Crear la experiencia de pago y confirmación
- [ ] Redactar las reglas de cancelación, reembolso y acceso
- [ ] Preparar los primeros 30 días de valor para los miembros antes del lanzamiento
- [ ] Crear una vía de contacto propia, como una lista de correo electrónico
- [ ] Añadir un CTA claro al contenido gratuito relevante
Los programas oficiales de las plataformas tienen sus propios requisitos de elegibilidad, contenido, geografía y políticas. Por ejemplo, YouTube mantiene información actual sobre el Programa de socios de YouTube, mientras que TikTok publica sus actuales requisitos del Programa de recompensas para creadores. Considera los pagos de la plataforma como un canal, no como el modelo de negocio completo, porque las reglas y la elegibilidad pueden cambiar.
Canal B: Patrocinios y alianzas de marca
Los patrocinios encajan cuando el creador puede ofrecer una audiencia definida, un formato creativo reconocible, una calidad de producción predecible y reportes útiles.
Un paquete para patrocinadores debería especificar:
- Contexto de audiencia y contenido
- Cantidad y formato de los entregables
- Concepto creativo y rondas de aprobación
- Ventana de publicación
- Periodo de uso orgánico
- Derechos de medios de pago, whitelisting y edición
- Exclusividad de categoría
- Medición e informes
- Calendario de pago y términos de cancelación
Para los creadores de historias, el inventario puede ir más allá de una mención estándar. Una marca puede patrocinar un momento de un personaje, un elemento recurrente, una escena adicional, una pieza entre bastidores o un breve arco narrativo. La integración sigue necesitando preservar la confianza del espectador e incluir una divulgación adecuada.
No fijes el precio solo por el número de seguidores. El alcance cambia cuando una marca solicita desarrollo de guion, nuevas tomas, archivos originales, uso internacional, amplificación de pago, exclusividad o ventanas de uso largas. Separa el esfuerzo de producción de los derechos de medios y uso para que el acuerdo siga siendo comprensible.
Canal C: Productos, servicios y licencias
Este canal convierte el conocimiento o la propiedad intelectual del creador en un activo que se puede vender más de una vez, o vender a mayor valor a un número menor de compradores.
Las posibles ofertas incluyen:
- Plantillas de historias y listas de verificación de producción
- Presets de edición o paquetes de subtítulos
- Talleres por cohorte o consultoría
- Licencias de episodios terminados
- Derechos de formato o derechos de adaptación
- Paquetes de historias localizadas
- Producción personalizada de video vertical
- Series narrativas propiedad de la marca
Antes de vender una licencia de contenido, conecta la oferta con el registro de derechos del Sistema 2. Antes de vender un servicio de producción, conéctalo con la capacidad real del equipo. El flujo de trabajo de empaquetado de episodios es útil aquí porque la entrega comercial depende de subtítulos, versiones, metadatos, material gráfico, control de calidad y registros de publicación, no solo de un archivo de video final.
Elige un canal primario y uno secundario
Usa este filtro simple:
| Pregunta | Audiencia directa | Patrocinios | Productos/servicios/licencias |
|---|---|---|---|
| ¿Los espectadores ya piden más acceso? | Ajuste alto | Ajuste medio | Ajuste medio |
| ¿Puede el equipo informar una audiencia y un formato claros? | Ajuste medio | Ajuste alto | Ajuste medio |
| ¿El equipo posee conocimiento reutilizable o IP? | Ajuste medio | Ajuste medio | Ajuste alto |
| ¿Se puede entregar valor cada mes? | Importancia alta | Importancia media | Depende de la oferta |
| ¿Pueden concretarse ventas sin trabajo personalizado constante? | A menudo | A veces | Lo más sólido para productos o licencias reutilizables |
Elige el canal con la evidencia más sólida, no con la ventaja teórica más alta.
Puerta de lanzamiento del Sistema 3
- [ ] Un canal de ingresos principal está en funcionamiento
- [ ] Un canal secundario está documentado pero no distrae el lanzamiento
- [ ] Cada canal tiene una oferta, precio, CTA, destino y responsable
- [ ] Los ingresos dependientes de la plataforma tienen un respaldo de audiencia propia
- [ ] Los paquetes para patrocinadores separan los entregables de los derechos de uso
- [ ] Los productos y licencias están conectados con la propiedad y la capacidad verificadas
4. Construir cumplimiento y operaciones de contenido
Una estrategia de monetización fracasa cuando las ventas generan caos. El creador publica menos, los clientes esperan más tiempo, los patrocinadores solicitan revisiones no planificadas y el siguiente lanzamiento comienza antes de que se entregue el anterior.
El cumplimiento debe diseñarse antes de la promoción.
Mapea el flujo de trabajo de pedido a resultado
Para cada oferta, escribe los pasos desde la compra o el acuerdo firmado hasta el resultado del cliente:
- Se confirma el pago o el contrato
- Se recopilan los datos y requisitos del cliente
- El trabajo se asigna a un responsable
- Se entrega la producción o el acceso
- Se gestiona la aprobación, el soporte o las revisiones
- Se registra la finalización
- Se solicita feedback, renovación o upsell
Si algún paso depende de “el creador lo recordará”, todavía no es un sistema.
Crea activos operativos reutilizables
Prepara plantillas para:
- Página de oferta o kit de medios
- Resumen para patrocinadores y aprobación creativa
- Alcance del trabajo y calendario de entrega
- Factura o confirmación de compra
- Nomenclatura de archivos y control de versiones
- Onboarding de miembros
- Respuestas de soporte al cliente
- Informe de rendimiento
- Mensaje de renovación o seguimiento
Para los equipos de historias de formato corto, un flujo de trabajo de marketing de drama vertical consistente puede conectar la promesa de la historia, la prueba creativa, el destino de la landing page, la experiencia del episodio y el siguiente paso de pago. La CTA de monetización debe sentirse como el siguiente capítulo del contenido, no como una interrupción separada.
Protege el ritmo de publicación
Establece límites de capacidad antes del lanzamiento:
- Máximo de integraciones de patrocinadores por mes
- Máximo de clientes personalizados a la vez
- Días de entrega de beneficios para miembros
- Límites de revisiones
- Ventana de respuesta de soporte
- Períodos de bloqueo de producción
- Tiempo mínimo de anticipación para campañas
La capacidad es una variable de monetización. Una oferta de alto valor que retrasa repetidamente el contenido que atrae a nuevos espectadores puede reducir el rendimiento del sistema total.
Utiliza un flujo de trabajo de producción de tráileres con IA u otra aceleración de producción solo donde la calidad, la coherencia, los derechos y la edición final sigan bajo control. La creación de activos más rápida solo ayuda si reduce el cuello de botella correcto.
Puerta de lanzamiento del sistema 4
- [ ] Cada oferta tiene un flujo de trabajo de pedido a resultado
- [ ] Cada paso de entrega tiene un responsable y una fecha límite
- [ ] Las plantillas cubren recepción, aprobación, entrega, informes y soporte
- [ ] Los límites de revisión y alcance son visibles antes de empezar el trabajo
- [ ] La capacidad mensual está definida
- [ ] El trabajo de monetización no borra el calendario de publicación principal
- [ ] La finalización y renovación del cliente quedan registradas
5. Implementa la tarjeta de puntuación de monetización y la revisión de 30 días
Los ingresos por sí solos pueden ocultar un sistema débil. Un lanzamiento puede generar ventas mientras consume demasiado tiempo de producción, depende de un solo comprador, provoca reembolsos o reduce el ritmo de contenido que creó la demanda.
Mide cuatro capas.
Atención
- Vistas o visitas cualificadas
- Finalización del episodio o del contenido
- Espectadores que regresan
- Crecimiento del correo electrónico o de la audiencia propia
- Exposición a la CTA
Conversión
- Visitas a la landing page
- Inicios de pago o conversaciones cualificadas con patrocinadores
- Compras o acuerdos firmados
- Tasa de conversión por fuente de contenido
- Valor medio del pedido o del contrato
Contribución
Usa la contribución, no los ingresos brutos, para juzgar si vale la pena repetir una oferta.
Contribución = Ingresos - comisiones de la plataforma - comisiones de pago - reembolsos - coste directo de cumplimiento
Luego calcula la contribución por hora de cumplimiento:
Contribución por hora de cumplimiento = Contribución / horas directas de cumplimiento
Esto facilita comparar un producto digital reutilizable, una membresía recurrente, una historia patrocinada y un servicio de producción personalizada sin fingir que requieren el mismo trabajo.
Retención y salud operativa
- Tasa de renovación o de compra repetida
- Churn de miembros
- Tasa de reembolso o cancelación
- Tasa de entrega a tiempo
- Tasa de revisiones
- Volumen de soporte
- Ritmo de publicación mantenido
- Concentración de ingresos por plataforma o cliente
Tabla semanal de decisión de monetización
| Señal | Significado probable | Siguiente acción |
|---|---|---|
| Fuerte atención, clics débiles en la CTA | El siguiente paso de pago no está claro o está mal ubicado | Reescribe el puente del contenido gratuito a la oferta |
| Clics fuertes, checkout débil | La oferta, la prueba, el precio o la fricción de compra están bloqueando la acción | Revisa la experiencia de la landing y del checkout |
| Ventas, baja contribución | Las comisiones o el esfuerzo de cumplimiento son demasiado altos | Sube el precio, reduce el alcance, automatiza o deténlo |
| Buena primera compra, renovación débil | El valor continuo no está llegando de forma constante | Corrige la incorporación y la entrega antes de añadir miembros |
| Interés de patrocinadores, cierre lento | El inventario, los derechos, el alcance o las aprobaciones no están claros | Estandariza el paquete y el proceso contractual |
| Ingresos en aumento, publicación en descenso | La monetización está consumiendo el motor de adquisición | Reduce el trabajo personalizado o añade controles de capacidad |
Barrera de lanzamiento del sistema 5
- [ ] La atención, la conversión, la contribución y la retención se miden por separado
- [ ] Cada CTA usa un destino rastreable
- [ ] Se registran el coste y las horas de cumplimiento directo
- [ ] Los reembolsos, la cancelación, las revisiones y el tiempo de entrega son visibles
- [ ] Se revisa la concentración de plataforma y de clientes
- [ ] Se documenta una decisión semanal de mantener/cambiar/detener
Plan de implementación de 30 días para la monetización de creadores
Días 1–5: Decidir
- Selecciona una audiencia pagadora
- Redacta la propuesta de valor
- Elige la oferta principal de pago
- Define el puente de contenido de gratis a pago
- Establece un umbral de éxito para el lanzamiento
Días 6–10: Proteger
- Configura los pagos y los registros
- Documenta las divulgaciones
- Verifica la propiedad y los permisos
- Prepara términos básicos, reglas de reembolso y límites de entrega
- Escala las preguntas legales o fiscales a profesionales cualificados
Días 11–15: Construir
- Crea la página de la oferta o el paquete para patrocinadores
- Configura el checkout o la recepción de ventas
- Produce plantillas de incorporación y entrega
- Prepara enlaces de seguimiento y campos de informes
- Prueba el recorrido completo del cliente
Días 16–20: Precargar
- Prepara el primer mes de entregables o capacidad de cumplimiento
- Crea de tres a cinco activos de contenido promocional
- Redacta emails, publicaciones y CTAs de lanzamiento
- Confirma la responsabilidad del soporte y las expectativas de respuesta
- Corrige cada traspaso roto encontrado en las pruebas
Días 21–25: Lanzar
- Publica primero al segmento de audiencia con mayor intención
- Vigila preguntas, objeciones y volumen de soporte
- Registra el origen, la conversión, la contribución y el tiempo de entrega
- Evita añadir funciones durante el primer ciclo de respuesta
Días 26–30: Revisar
- Compara los resultados con el umbral de lanzamiento
- Identifica el paso más débil del embudo
- Mantén, cambia o detén la oferta
- Documenta el lenguaje del cliente para el siguiente ciclo de contenido
- Añade un canal secundario solo si el primer sistema es estable
Puntuación final de preparación para la monetización de creadores
Da un punto a cada afirmación:
- [ ] Sabemos exactamente quién paga
- [ ] La oferta promete un resultado o acceso específico
- [ ] El contenido gratuito demuestra el valor de pago
- [ ] Los pagos y los registros están separados
- [ ] Las divulgaciones y los derechos están documentados
- [ ] Un canal de ingresos principal está activo
- [ ] El flujo de trabajo de entrega tiene responsables y plazos
- [ ] Los límites de capacidad protegen la publicación
- [ ] Se miden las horas de contribución y de entrega
- [ ] El equipo toma una decisión semanal de mantener/cambiar/detener
8–10 puntos: Listo para un lanzamiento controlado o una prueba de escalado.
5–7 puntos: Lanza solo a una audiencia pequeña mientras cierras las brechas operativas.
0–4 puntos: No añadas otro canal de ingresos todavía. Primero construye la base que falta.
El mejor sistema de monetización es el que puedes repetir
La monetización de creadores no es un menú de funciones de plataforma. Es un sistema operativo conectado: la atención crea intención, la oferta convierte la intención en una transacción, los derechos y las divulgaciones protegen el intercambio, la entrega crea el resultado prometido y la medición determina qué merece otro ciclo.
Empieza con una audiencia, una oferta principal, un canal de ingresos principal y una hoja de puntuación semanal. Cuando ese ciclo funcione sin dañar el ritmo de publicación, añade el siguiente canal.
Para un ejemplo del lado del espectador sobre cómo las historias verticales serializadas crean anticipación y continuidad, explora dramas cortos en Nuvelle.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el primer paso en la monetización de creadores?
Define una audiencia que pague y un resultado o acceso de pago específico. Elegir plataformas antes de definir el intercambio suele crear una configuración dispersa sin una razón clara para que los espectadores o compradores paguen.
¿Cuántos canales de monetización debería lanzar un creador a la vez?
Empieza con un canal principal y documenta un canal secundario. Añade el segundo solo después de que el primero tenga una CTA fiable, un proceso de entrega y un ciclo de medición.
¿Qué debería incluir un paquete de patrocinio para creadores?
Incluye la audiencia y el contexto del contenido, los entregables, el concepto, las rondas de aprobación, la ventana de publicación, los derechos de uso, los derechos para medios de pago, la exclusividad, los informes, el momento del pago y las condiciones de cancelación.
¿Cómo deben medir los creadores el éxito de la monetización?
Haz seguimiento de la atención, la conversión, la contribución, la retención y la salud operativa. Los ingresos brutos por sí solos no revelan tarifas, reembolsos, esfuerzo de entrega, abandono ni daños al ritmo de publicación.
¿Por qué necesita un creador un registro de derechos?
Un registro de derechos muestra si los guiones, la música, las actuaciones, las obras de arte, las versiones localizadas y los vídeos finales pueden publicarse, patrocinarse, editarse, anunciarse o licenciarse en un territorio y periodo determinados.
